
Explica e ensinar as principais ferramentas e funções do Actionscripit 3.0 para a programação de sites e jogos. Nesse curso você vai visualizar recursos importantes desse software como, por exemplo, a declaração de variáveis e condicionais e o trabalhado com as propriedades dos objetos, como a sua opacidade, visibilidade e rotação.
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Só no iPED você pode imprimir gratuitamente o certificado digital ou optar por receber esse lindo certificado em casa (custo adicional da confecção + frete). No verso do certificado consta o cronograma, carimbo do CNPJ e a assinatura do responsável, características obrigatórias para validade do certificado.
- 1 Capítulo 1
- Aula 1. Introdução ao Actionscript 3.0
- Aula 2. Trabalhando com Comentários e Variáveis
- Aula 3. Declaração de Variáveis
- Aula 4. Variáveis e Condicionais
- Aula 5. Condicionais
- Aula 6. While e Números
- Aula 7. Simulador de Sorteio
- Aula 8. Trabalhando com propriedades
- 2 Capítulo 2
- Aula 9. Funções Execução e Retorno
- Aula 10. Eventos com Mouse
- Aula 11. Criando Link com Actionscript 3.0
- Aula 12. StartDrag e StopDrag
- Aula 13. Classe Tween
- Aula 14. TweenLite e TweenMax
- Aula 15. Alterando a cor Dinamicamente
- Aula 16. Objeto Date 1
- Aula 17. Objeto Date 2
- 3 Capítulo 3
- Aula 18. Trabalhando com Arquivos Externos
- Aula 19. Preloader
- Aula 20. Textos Externos
- Aula 21. Variáveis Externas
- Aula 22. Revisão Swith e Eventos de Teclado
- Aula 23. Revisão Movie Clip
- Aula 24. Criando um Game parte 1
- Aula 25. Criando um Game parte 2
- Aula 26. Desenvolvendo um site parte 1
- Aula 27. Desenvolvendo um site parte 2
- DESCRIÇÃO
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Só no iPED você pode imprimir gratuitamente o certificado digital ou optar por receber esse lindo certificado em casa (custo adicional da confecção + frete). No verso do certificado consta o cronograma, carimbo do CNPJ e a assinatura do responsável, características obrigatórias para validade do certificado.
- CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
-
- 1 Capítulo 1
- Aula 1. Introdução ao Actionscript 3.0
- Aula 2. Trabalhando com Comentários e Variáveis
- Aula 3. Declaração de Variáveis
- Aula 4. Variáveis e Condicionais
- Aula 5. Condicionais
- Aula 6. While e Números
- Aula 7. Simulador de Sorteio
- Aula 8. Trabalhando com propriedades
- 2 Capítulo 2
- Aula 9. Funções Execução e Retorno
- Aula 10. Eventos com Mouse
- Aula 11. Criando Link com Actionscript 3.0
- Aula 12. StartDrag e StopDrag
- Aula 13. Classe Tween
- Aula 14. TweenLite e TweenMax
- Aula 15. Alterando a cor Dinamicamente
- Aula 16. Objeto Date 1
- Aula 17. Objeto Date 2
- 3 Capítulo 3
- Aula 18. Trabalhando com Arquivos Externos
- Aula 19. Preloader
- Aula 20. Textos Externos
- Aula 21. Variáveis Externas
- Aula 22. Revisão Swith e Eventos de Teclado
- Aula 23. Revisão Movie Clip
- Aula 24. Criando um Game parte 1
- Aula 25. Criando um Game parte 2
- Aula 26. Desenvolvendo um site parte 1
- Aula 27. Desenvolvendo um site parte 2
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